Nga Facebook në HTC, një vështrim për udhëheqësit
Hotshots në intelegjencën e teknologjisë së lartë tregojnë për një numër tendencash që premtojnë të ndryshojnë jetën tonë në pesë vitet e ardhshme. Këto përfshijnë internetin e gjërave (IoT), i cili lejon pajisjet të flasin me njëri-tjetrin pa ndërveprim njerëzor. Një shembull i thjeshtë: Në vend të ngasjes në bankë, makina juaj mund të jetë në gjendje të bisedojë me kompjuterat e bankës suaj dhe të lëvizë para për ju. Dhe një tjetër nga këto teknologji që nuk duhet të nënvlerësohet është realiteti virtual, i njohur edhe nga inicialet VR.
Sot, VR është menduar shpesh si në mënyrë rigoroze në fushën gamer, kryesisht për shkak se ajo është. Kompanitë që garojnë për mbizotërim në botën në rritje të VR kanë vënë shumicën e terrenit të tyre rreth asaj që duan aventurat e lojës. Megjithatë potenciali për zgjerimin e VR-së në të gjitha aspektet e jetës digjitale është i madh. Siç është raportuar në Vanity Fair, jo më pak një skuadër dixhitale se Mark Zuckerberg i Facebook-ut e sheh të ardhmen e VR-së kështu: jo vetëm një portal për lojëra, por edhe për filma dhe TV, leksione dhe takime biznesi. Ai madje sheh kufje që përfundimisht do të skanojnë trurin tonë dhe pastaj do t'i përcjellin mendimet tona me miqtë tanë mënyrën se si i ndajmë fotot e foshnjave në Facebook sot. (Facebook po skanon trurin tënd? Tani ekziston një mendim i frikshëm.)
Në këtë pikë, e ardhmja e VR mund të mos jetë mjaft e papërfunduar për shpërthimin e paradigmës. Por si një investim, e ardhmja është me të vërtetë tani. Këtu janë katër kompani që merren me vëmendje në botën VR që kanë fituar tashmë një fillim premtues në atë që së shpejti premton të jetë një fushë ultra-konkurruese.
HTC: Mund Vive të ringjallë?
Tregtia në bursën e Tajvanit, HTC po përpiqet të pohojë denjësinë e tij të investimeve, pasi gjatë vitit të kaluar, stoku i tij ka rënë afër 17 përqind. Ka një lajm të mirë, megjithatë: HTC i ka dhënë konkurrentët e vet të VR-së një vrap për paratë me marketingun ambicioz dhe energjik të kufjeve Vive.
Që nga zbulimi i saj në mars 2015, Vive ka goditur hapat e saj; në këtë pikë, ka pak dyshime se do të mbetet në mesin e lojtarëve dominues në treg. Lojtarët nuk mund të ndihmojnë, por të marrin, për shembull, nga perspektiva e Vive duke shtuar "Star Trek: Crew Bridge" si pjesë e paketës së saj në qershor. Dhe vetëm është njoftuar se Vive do të shkojë pa tel në sajë të një nxitjeje nga teknologjia e re Intel WiGig. Siç raporton CNET, kjo e bën Vive të vetmin realitet të realitetit virtual për të siguruar një eksperiencë me të vërtetë të ecin në këmbë që gjurmon përdoruesit dhe mban gjithçka në shkallën e duhur. Pra, kur performanca dhe avancimet e lavdërueshme të Vive do të përkthejnë në përfitime të mëdha për investitorët HTC? Kjo është e vështirë të thuhet, pasi HTC-ja bën shumë më tepër se realiteti virtual, çka me ndarjen e smartfonëve. Rezultatet për tremujorin e parë të vitit 2017 ishin të përziera, me HTC duke treguar humbje, por këto humbje ngadalësoheshin në masë të madhe në kosto operative të thjeshtuara.
Samsung: Fab Gear
Ashtu si HTC, Samsung është një kompani koreane që zhytet në VR, e cila ka arritur suksesin e saj në sektorin e smartphone. Për këtë qëllim, Samsung është një lojtar shumë më i fuqishëm, duke pasur parasysh aftësinë e saj për të marrë Apple (AAPL) dhe kokën e saj në iPhone. Megjithatë, Samsung ka ende disa kontrolle të dëmeve për shkak të katastrofës së tmerrshme të vitit 2016 me Galaxy Note 7.
Ishte një flameout në çdo kuptim të fjalës, pasi një seri e zjarreve të baterive e kthyen smartphone $ 40 në një dhimbje koke prej 17 miliardë dollarësh. PR gaffes nuk ndihmuan si Samsung penguar në tërheqjen Shënim 7 nga tregu. Sidoqoftë, Samsung ka treguar gatishmëri për të mësuar me një letër të re për debakullin, dhe nuk ka asgjë si glitter i ri teknologjik për të bërë konsumatorët e kujdesshëm të harrojnë të kaluarën. Në kushtet e VR, Samsung ka kontrolluesin e Gear, i cili do të ndikojë në aplikacionin Oculus dhe në përshtatësin e rrjedhjes së Chromecast të Google për të lejuar kalimtarët të shikojnë në video se çfarë po ndodh në kufje. Dhe shfaqja e prototipit të sapo futur Samsung ka trefishuar rezolucionin e pikselit të Rift ose Vive.
Alfabeti (GOOG, GOOGL): Ëndrra e ëmbël e suksesit VR?
Le të përballen me atë, tifozët e VR: Google Glass nuk ishte pikërisht lloji i goditjes së motorrit të kërkimit-plus kolos përdoret për të lëvizur në një bazë të vazhdueshme.
Për më tepër, "hëna e hënës" e saj të famshme (ose famëkeq) kanë ardhur në fund të fatkeqësisë në Tokë. Këto të drejtuar gamë nga diellore-powered drones të lartë fluturues balona me qëllim për të sjellë mbulimin WiFi në zonat rurale. Por nëse investitorët mund të mbështeten në ndonjë gjë, është se alfabet mëson shpejt nga gabimet e tij - dhe fluturimet e tij në VR mund të jenë të denjë për reputacionin e Wall Street. Përveç platformës së tij të Sondës së Vjetër, Alfabeti po bën valë me Google Cardboard. Ultra-i lirë në afërsisht $ 10, është projektuar për të kthyer një smartphone në një lojë intensive dhe VR-experience gateway që punon së bashku me aplikacionet miqësore me Karton. Ndërkohë, nuk ka asgjë virtuale në lidhje me alfabetin si një investim. Zëri i saj GOOG Class C është rritur 31 për qind gjatë vitit të kaluar, tani duke tregtuar rreth 966 dollarë për aksion. Për më tepër, alfabeti mbetet në një betejë të vazhdueshme me Apple për mantelin e kompanisë më të vlefshme në botë. Aktualisht, kapaku i saj i tregut peshon në 667.5 miliardë dollarë (Apple është 798.1 miliardë dollarë). Për ta vënë atë në perspektivë, vlera e alfabetit tejkalon lehtë GDP-në e Sierra Leone.
Facebook (FB): Një Rift rritje
Gjërat nuk kanë qenë qielli blu për blerjen e çmuar të Facebook-ut në Facebook, Oculus. Për të gjitha hype Rift Oculus marrë para lirimit të marsit 2016, ajo ende përballet me konkurrencë të fortë nga lojtarët e tjerë që kanë mbledhur shumë më pak vëmendje të medias. Kjo në pjesën më të madhe çoi në një rënie të çmimit prej $ 200 në mars të këtij viti (në $ 598) për kufje Rift dhe kontrolluesin që shoqëron Touch. Megjithatë, Oculus nuk duhet të merret lehtë - dhe si kompani të tilla si Alfabeti dhe Amazon (AMZN), Facebook duket se ka burime të pakufizuara për të hedhur pas një projekti derisa të qëndrojë. Në fund të fundit, kur Mark Zuckerberg bën një bast 2 miliard dollarë në një kompani, ai nuk i pëlqen të humbasë. Ai gjithashtu e sheh pak veten në Palmer Luckey, i cili ishte një teknik i freskët 22-vjeçar, kur ai ngriti Oculus nëpërmjet Kickstarter. Së fundmi, konsideroni se Facebook ka paguar 1 miliard dollarë për shërbimin e aplikacionit për shpërndarjen e fotove Instagram në 2012, dhe që atëherë ka shkuar gangbusters, me më shumë se 700 milionë përdorues që nga prilli. Kjo është pothuajse dyfishi i 400 milionë që ka goditur në shtator të vitit 2015. A mundet Facebook ta rrumbullakojë Instagram në VR një ditë? Le të shpresojmë vetëm që të mos skanoni trurin tipik adoleshent.